TORNEIO DE XADREZ PONTEIO LAR SHOPPING

 

REGULAMENTO e INSCRIÇÃO

 

LOCAL – Ponteio Lar Shopping - BR-356, n° 2.500 - Santa Lúcia - Belo Horizonte/MG  (mapa)

DATA – 08 de Outubro de 2016

HORÁRIO –14 horas até às 18 horas.

Categoria : Categoria Infantil  de 06 anos a 12 anos

                   Categoria Juvenil de 13 anos a 18 anos

 

INSCRIÇÃO – Gratuita através da efetivação da inscrição. Limitada a participação de 60 alunos/atletas. As inscrições serão encerradas após atingir este número.

Deverá ser encaminhada através do formulário 

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Observação – Tais informações são imprescindíveis para a boa organização do evento. Todas as mensagens serão respondidas e, portanto, confirmadas.

PREMIAÇÃO – Troféus e medalhas aos alunos de cada categoria, assim divididos:

  • 1º ao 3º lugar             Troféu

  • 4º ao 10º lugar           Medalhas.

REGIMENTO – O torneio Infanto Juvenil Ponteio Lar Shopping será regido pelas disposições do presente Regulamento, pelas regras oficiais da Federação Internacional de Xadrez, observadas as diretrizes desta entidade para enxadristas inexperientes, com anuência da Federação Mineira de Xadrez.

  • Emparceiramento – Sistema Suíço de Emparceiramento em 5 rodadas. Neste Sistema cada aluno-atleta jogará 5 partidas contra adversários diferentes e de mesma categoria. Independentemente dos resultados obtidos, o aluno-atleta não será eliminado da competição e aquele que obtiver maior pontuação nas 5 rodadas será o campeão. Caso haja dois ou mais alunos-atletas com a mesma pontuação, a classificação final será dada através dos Critérios de Desempate.

  • Tempo de Reflexão – Para cada aluno-atleta serão alocados 15 minutos. Portanto, cada rodada durará 30 minutos, no máximo. O aluno-atleta poderá perder a partida caso o próprio tempo de reflexão se esgote antes do tempo do oponente.

  • Critérios de Desempate – Para dois ou mais alunos empatados na pontuação final, serão aplicados, nesta ordem, os seguintes Critérios: 1º - Buchholz (1); 2º - Buchholz; 3º - Nº de Vitórias; 4º - Sonneborn-Berger; 5º - FIDE e 6º - Sorteio.

  • Pontuação – Vitória = 1 ponto; Empate = ½ ponto e Derrota = 0. Os alunos-atletas que se retirarem da Área de Jogos sem fornecer o resultado da partida ao árbitro serão considerados perdedores. Com efeito, ambos receberão zero.

  • Tolerância – Ao aluno-atleta em atraso haverá uma tolerância de 10 minutos, contados a partir da autorização do árbitro-chefe para o início da rodada. O relógio será posto em funcionamento e o aluno-atleta em atraso jogará sua partida com o tempo restante. Caso não chegue, será considerado perdedor.

  • Eliminação – O aluno-atleta ao faltar uma rodada será eliminado da competição.

  • Lances Ilegais – Poderão ser cometidos dois lances ilegais e ao terceiro o aluno-atleta será perdedor da partida.

  • Área de Jogo – É compreendida como o espaço no qual os alunos-atletas se sentam às mesas e jogam suas partidas. Poderão permanecer nesta Área, além dos alunos-atletas com partidas em andamento, apenas os árbitros e pessoas envolvidas com a organização. Os alunos-atletas, com partidas em andamento, não poderão receber qualquer tipo de orientação de seus professores/técnicos.

COMPROMETIMENTO – A inscrição para este evento implica na plena aceitação das disposições do presente Regulamento. Os casos omissos serão resolvidos pela Direção e pelo Árbitro-Chefe da competição.

DÚVIDAS OU INFORMAÇÕES - presidentefmx@gmail.com

Av. Olegário Maciel, 311 sala 108. Centro. Belo Horizonte - MG - CEP 30.180-110 .